ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
90
созданные ребра на координату 240 по оси Z (рис. 76). Повторите указанные
операции для внешних вертикальных ребер модели стен.
Рис. 76. Соединение существующих ребер на внешних и внутренних гранях модели
Рис. 77. Создание проемов с помощью инструмента Bridge (мост)
Скройте план помещения. Выберите из списка подобъектов
Polygon
(полигон). Для создания проемов необходимо выделить полигоны, на месте
которых будет проем с лицевой и обратной стороны, и нажать кнопку
Bridge
(мост) в свитке
Edit Polygons
(редактирование полигонов). В открывшемся
1...,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91 93,94,95,96,97,98,99,100,101,102,...252