ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
83
Выделив, удалите полигоны, получившиеся в результате операции
Bridge
(мост) в верхней части эркера. Помимо всего прочего, в боковых частях проема
образовались не совсем правильные полигоны, которые в будущем могут
создать проблемы при визуализации (рис. 67). Их необходимо удалять, а на их
месте создать новые. Прежде чем удалить полигоны, выделите слева две
вершины, указанные на рис. 68, и соедините их новым ребром командой
Connect
(соединить). После этого удалите боковые полигоны слева, выделив их
и нажав клавишу Del на клавиатуре так, чтобы на их месте образовалось
прямоугольное отверстие.
Рис. 68. Вершины, которые нужно соединить
Чтобы создать новый полигон на месте удаленных, выделите подобъект
Polygon
(полигон), откройте в панели модификации свиток
Edit Geometry
(редактирование геометрии) и нажмите кнопку
Create
(создать). Перейдите в
видовое окно
Perspective
(перспектива) и щелкните левой кнопкой по очереди
на тех вершинах, которые будут принадлежать новому полигону. Причем
указывать вершины нужно по порядку, как бы описывая периметр полигона
(рис. 69). На той вершине, с которой начиналось создание нового полигона,
необходимо щелкнуть два раза: в начале и в конце, как бы замыкая периметр.
Повторите указанные операции с правыми боковыми полигонами.
1...,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84 86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,...252