ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
81
выделите группу ребер на лицевой и внутренней части эркера (рис. 65). Всего
количество выделенных ребер должно равняться 30. В свитке
Edit Edges
(редактирование ребер) нажмите кнопку
Connect
(соединить), и все
выделенные
ребра
соединятся
между
собой
новыми
ребрами,
перпендикулярными выделенным (см. рис. 65). Не снимая выделение с новых
ребер, перейдите в окно
Front
(вид спереди) и, ориентируясь по сетке,
поместите ребра в точку с координатой 50 по оси Y. Это будет высота
подоконника эркера.
Рис. 65. Выделение ребер для проведения операции Connect (соединить)
Выберите подобъект
Polygon
(полигон). Выделите полигоны с внешней и
внутренней стороны эркера, исключая полигоны будущего подоконника.
Нажмите кнопку
Bridge
(мост) расположенную в свитке
Edit Polygons
(редактирование полигонов). Получится проем, который необходимо будет
доработать (рис. 66).
1...,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82 84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,...252