ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
202
переместите рабочую опорную точку объекта в начало координат. Нажмите
кнопку
Use Working
Pivot
(использовать рабочую опорную точку). Перейдите
в видовое окно
Тор
(вид сверху), включив угловую привязку и зажав клавишу
Shift
на клавиатуре, поверните объект на 60°. В появившемся диалоговом окне
установите количество копий равным пяти, а тип объектов — Сору (копия)
(рис. 236). В результате получится шесть моделей листа расположенных по
кругу.
Рис. 236. Копирование объектов
Теперь нужно копии листа сделать непохожими друг на друга. Выделив
одну из копий листа и выбрав подобъект
Vertex
(вершина), выделите верхнюю
вершину объекта. С помощью
Soft
Selection
(мягкое выделение) слегка
изогните листья и немного измените их размеры (рис. 237).
Выделив все листья, сделайте копию группы из шести листов и уменьшите
их масштаб на 10%. Поднимите новую группу на 10 мм по оси Z и поверните
примерно на 30° вокруг центральной оси. Создайте еще одну копию группы, с
помощью масштабирования уменьшите на 15 %, поднимите на 10-12 мм и
поверните на 60°. В результате должна получиться группа листьев, которые
будут расположены в центральной части ампельного растения (рис. 238).
1...,194,195,196,197,198,199,200,201,202,203 205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,...252