ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
151
результат (рис. 164), сохраните файл как
Bed
_
Canopy
.
max
и закройте
программу.
6.4. Стул в тиле барокко
Дизайнер всегда должен помнить о небезграничных возможностях
компьютера и стараться изготовить модель с приемлемым качеством и
максимальной экономией ресурсов. Особенно это актуально при
моделировании классической мебели стилей барокко, ампир и ренессанс.
Большое количество затейливой резьбы и завитушек, выполненное методом
полигонального моделирования, может привести к тому, что на построение
остальных элементов интерьера у компьютера просто не останется ресурсов. В
данном случае уместно будет крупные детали создавать при помощи
полигонального моделирования, а мелкие — используя текстуры на основе карт
Displace
(смещение) и
Bump
(рельефность).
Классической принято называть мебель XVII-XIX вв., преимущественно
стилей ампир, барокко и ренессанс. Характерными особенностями такой
мебели являются плавность форм и большое количество всевозможных резных
и лепных украшений. Моделировать такую мебель достаточно непросто, и,
наверное, наиболее удобным методом будет полигональное моделирование.
Однако несложные образцы можно выполнять и более простыми способами.
Например, на рис. 165 показана достаточно простая модель, взятая из каталога
интернет-магазина.
Рис. 165. Фотография стула Барокко
из каталога интернет-магазина
Стул Барокко
Габариты: Высота — 470 мм,
Высота 2 — 1000 мм,
Глубина — 470 мм,
1...,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152 154,155,156,157,158,159,160,161,162,163,...252