ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            154
          
        
        
          
            Рис. 168. Результат применения инструмента Fit (подгонка) к форме по оси X
          
        
        
          Ножка стула приняла форму первой формообразующей линии,
        
        
          расположенной по оси X, и сразу же изменила свои очертания. Иногда бывает
        
        
          трудно сразу определить, какая форма относится к оси X, а какая к оси Y. Если
        
        
          форма получилась не такой, как вы хотели, отмените одну операцию (кнопкой
        
        
          
            Undo
          
        
        
          (отмена) на панели инструментов) и примените к лофт-объекту другую
        
        
          формообразующую линию-сплайн. В итоге у вас получится деталь, больше
        
        
          похожая на изогнутую ножку, чем предыдущая, а в окне инструмента
        
        
          деформации
        
        
          
            Fit
          
        
        
          (подгонка) отобразится форма сплайна с контрольными
        
        
          точками, с их помощью вы можете изменять полученную форму (рис. 168).