102
          
        
        
          Багажник создаем инструментом
        
        
          
            Surface From Network Curve
          
        
        
          , применив к
        
        
          нему в дальнейшем
        
        
          
            Extrude, Split
          
        
        
          и
        
        
          
            Bevel
          
        
        
          для создания выемки под номерной
        
        
          знак и стоп-сигнал. Затем вырезаем места под задние  фонари (
        
        
          
            Split
          
        
        
          ) и оконча-
        
        
          тельно формируем  бампер командами
        
        
          
            Sweep Along 2 Rails
          
        
        
          . Инструментами
        
        
          
            Split, Scale
          
        
        
          и
        
        
          
            Bevel
          
        
        
          создаем двери, ручки дверей, окна, молдинги на бамперах
        
        
          (рис. 3.21, 3.22). Окончательный вид  кузов получает после приведенных опе-
        
        
          раций и показан на рис. 3.23.
        
        
          
            Рис. 3.21. Формирование  дверей               Рис. 3.22. Готовый бампер
          
        
        
          .
        
        
          
            Рис. 3.23.Окончательный вид внешней поверхности кузова
          
        
        
          Пакет
        
        
          
            Rhinoсeros
          
        
        
          обладает ограниченными возможностями визуализации
        
        
          поверхностей, однако допускает возможность импортирования разработанных
        
        
          моделей в другие форматы. На рис. 3.24 показана модель кузова автомобиля,
        
        
          разработанная в
        
        
          
            Rhinoсeros
          
        
        
          и импортированная для визуализации в
        
        
          
            3D  MAX
          
        
        
          .
        
        
          Чертеж с сечениями как итог проектирования кузова показан на рис. 3.24.