98
Убедившись, что с профилем всё в порядке, сделаем его повтор. Выде-
ляем профиль в проекции
Front
. В командном меню
Offset
вписываем значе-
ние 2 (
Distance
2), повторяем профиль ниже первой кривой. Выделяем полу-
ченную кривую и уменьшаем количество контрольных точек. Заходим в
Curve/Edit
Tools/Rebuild
(команда
Rebuild
). Ставим
Point count
: 10. Делаем
тоже с первой кривой. Теперь выделяем нижнюю кривую и нажимаем кнопку
Control Points
On
(команда
PtOn
). Затем включаем
Osnap/End
(процедура
привязки к концам кривых). Подводим крайнюю точку к началу первой кри-
вой, она должна замкнуться.
Шаг 2 – создание поверхности диска.
Выделяем обе кривые и соединя-
ем их кнопкой (команда
Join
– объединение). Получится одна кривая, которой
нужно поставить определённое количество контрольных точек. Делаем ей
Rebuild
и ставим
Point count
: 30. В проекции
Front
, выделив кривые, заходим в
Surface/Revolve
(команда
Revolve
– вращение). Ставим курсор в центр окружно-
сти. Нажимаем кнопку мыши, отпускаем, поднимаем или опускаем крестик по
оси
Z
, на любое расстояние и нажимаем ещё раз кнопку на мышке. Выпадает
меню. Ставим галочку на
Extact/
10
control points/End angle 0/Start angle 360/o'k
.
В результате получаем заготовку для будущей модели, полученную методом
вращения созданной до этого кривой.
Шаг 3 – отверстия.
Для начала выделяем и замораживаем все, что сдела-
ли, чтобы не мешало, командой
Lock
. В проекции
Top
рисуем левую половину
первого отверстия, на
Porsche
911 их должно быть пять штук. Кнопкой
Mirror
(команда
Mirror
– зеркальное отображение) делаем вторую половину от-
верстия. Соединим их
Join
и сделаем
Rebuild с Point count:
10.
I...,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97 99,100,101,102,103,104,105,106,107,108,...250