ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
217
большой. Поэтому для каждой рамы окна создадим двенадцать источников
типа
mr
Skylight
Portal
(небесный портал). Это не слишком замедлит
визуализацию, при этом результат будет визуально лучше.
Рис. 251. Расположение источника солнечного света и параметры
системы Daylight
На вкладке
Create
(создать) нажмите кнопку
Lights
(осветители), выберите
из списка
Photometric
(фотометрический) и нажмите кнопку
mr
Sky
Portal
(небесный портал). Перейдите в окно вида справа, щелкните левой кнопкой
мыши, не отпуская, переместите курсор и отпустите, закончив создание
осветителя. В области
Dimensions
(разрешение) размер источника установите:
Length
(длина) — 240,
Width
(ширина) — 60, как раз по размеру одной рамы
окна. Сделайте пять копий осветителя типа
Instance
(экземпляр) и разместите
внутри помещения вплотную к рамам по форме окна (рис. 252). Сделайте еще
шесть копий источника и поднимите на уровень второго этажа.
Если теперь визуализировать сцену, то по сравнению с предыдущей
визуализацией без небесных порталов изображение станет светлее и будет
видно, что свет проникает в помещение (рис. 253). Хотя по-прежнему сцена
выглядит слишком темной. Время визуализации сцены без источников
mr
1...,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218 220,221,222,223,224,225,226,227,228,229,...252