ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
166
примитив
Box
со следующими параметрами:
Length
(длина) 75;
Width
(ширина) 60;
Height
(высота) 1,5 см и сегментами
Length Segs
равным 7; Width
Segs
9;
Height
Segs
1. Конвертируйте получившийся прямоугольник в
Editable
Poly
(или добавьте к нему модификатор
Edit Poly
).
Рис. 184. Создание заготовки для дверцы шкафа
Рис. 185. Редактирование объекта на уровне вершин и полигонов
Перейдите в режим подобъектов
Vertex
(вершины), поставьте галочку
напротив
Ignore
Backfacing
(позволит не воздействовать на задние вершины).
Передвиньте вершины, как показано на рис. 185,
а
, старайтесь сделать это
симметрично, чтобы в конце работы 3d дверь выглядела аккуратно.
1...,158,159,160,161,162,163,164,165,166,167 169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,...252