ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
172
7. МОДЕЛИРОВАНИЕ ТЕХНИКИ И ПРЕДМЕТОВ
ИНТЕРЬЕРА
7.1. Торшер
Рассмотрим пример моделирования напольного светильника (рис. 193) с
использованием параметрических модификаторов. Необходимо создать стойку,
на которой будет расположен абажур, и крепление его к стойке. При создании
этих элементов наравне с модификаторами в качестве форм объектов будут
использованы сплайны, а также продемонстрировано, как создать элементы
модели с помощью визуализируемого сплайна. Так как моделируемые объекты
должны иметь плавные очертания, удобнее взять за основу фигуру типа
Line
(линия) и, применив к ней модификаторы
Lathe
(обернуть), сделать объемную
поверхность.
Рис. 193. Изображение напольного светильника
Создайте новую сцену в 3ds max сохраните файл под именем
Alta.max
. На
командной панели
Create
(cоздать) нажмите кнопку
Shapes
(формы). В свитке
Object Туре
(тип объекта) выберите тип
Line
(линия) и в окне проекции
Front
(вид спереди) постройте сплайн из семи сегментов, соединенных точками (см.
рис. 194). Линию, которая будет определять форму вращения сегмента нижней
1...,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173 175,176,177,178,179,180,181,182,183,184,...252