М а т е р и а л ы X В с е р о с с и й с к о й н а у ч н о - п р а к т и ч е с к о й к о н ф е р е н ц и и
47
Рис.1. Главная страница веб-сайта «Web-квест «IdentifyBUGS»
Образовательный веб-квест – (webquest) – проблемное задание c
элементами ролевой игры, для выполнения которого используются
информационные ресурсы Интернета [3].В его основе лежит развитие
познавательных навыков учащихся, умений самостоятельно ориентироваться в
информационном пространстве и конструировать свои знания. При помощи
квеста мы можем научить детей самостоятельно мыслить, находить и решать
проблемы, привлекая для этой цели знания из разных областей, умения
прогнозировать результаты и возможные последствия разных вариантов
решения, умения устанавливать причинно-следственные связи.
Разработанный нами Web-квест «IdentifyBUGS» представляет собой
электронный ресурс, который включает пять этапов с разнообразными
заданиями для участников проекта (рис. 2).
Рис. 2. Этапы Web-квеста «IdentifyBUGS»
Первым этапом является «Бриколаж» –в образованииэто использование
для учёбы всего, что угодно, кроме специально созданных инструментов вроде
учебников. На данном этапе участник веб-квеста является бриколёром, тем, кто
творит сам, самостоятельно, используя подручные средства, в отличие от
средств, предусмотренных учебным процессом. Выполняя задание, бриколёр
создает свою форму инфограммы, которую, в дальнейшем при прохождении
остальных этапов, будет собирать базу знаний.
Геокэшинг – игра, состоящая в нахождении тайников, заложенных
другими участниками или организаторами.