ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            94
          
        
        
          
            5.3. Моделирование рамы эркера
          
        
        
          Как уже было сказано выше, с помощью полигонального моделирования
        
        
          можно построить множество разнообразных трехмерных моделей. Однако для
        
        
          того чтобы начать редактировать полигональную сетку, необходимо за основу
        
        
          взять какой-то объект, который затем преобразовать в
        
        
          
            Editable Poly
          
        
        
          (редактируемый полигон). Объектом, который может послужить основой для
        
        
          создания модели, может быть любой из набора 3ds Мах. Например, примитив,
        
        
          сплайн или даже NURBS-поверхность и т. д. Как правило, его выбирают,
        
        
          согласуясь с общей формой будущей модели. Хотя и здесь могут быть
        
        
          вариации. К примеру, автомобиль можно смоделировать, взяв за основу
        
        
          примитив типа
        
        
          
            Box
          
        
        
          (параллелепипед) или примитив типа
        
        
          
            Plane
          
        
        
          (плоскость).
        
        
          Обыкновенную лампочку можно сделать, начав с примитива
        
        
          
            Sphere
          
        
        
          (сфера)
        
        
          или с примитива
        
        
          
            Cylinder
          
        
        
          (цилиндр). В данном разделе будет описано создание
        
        
          рамы для эркера будущего двухуровневого помещения (рис. 82).
        
        
          
            Рис. 82. Модель рамы для эркера
          
        
        
          Создайте новый файл в 3ds max с компакт-диска и пересохраните его как
        
        
          
            Frames_Wind.max
          
        
        
          . Прежде всего, необходимо создать заготовку для модели
        
        
          рам. Внутренний радиус стен эркера составляет 180 см, а внешний — 236 см.
        
        
          Таким образом, толщина стен эркера составляет 56 см. Центр модели рам будет
        
        
          располагаться на расстоянии 3/4 этой величины, то есть радиус окружности,
        
        
          вдоль которой будут расположены рамы, — 180 + 42 = 222 см. Перейдите в
        
        
          видовое окно
        
        
          
            Тор
          
        
        
          (вид сверху) и в центре координат создайте форму типа