ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            90
          
        
        
          созданные ребра на координату 240 по оси Z (рис. 76). Повторите указанные
        
        
          операции для внешних вертикальных ребер модели стен.
        
        
          
            Рис. 76. Соединение существующих ребер на внешних и внутренних гранях модели
          
        
        
          
            Рис. 77. Создание проемов с помощью инструмента Bridge (мост)
          
        
        
          Скройте план помещения. Выберите из списка подобъектов
        
        
          
            Polygon
          
        
        
          (полигон). Для создания проемов необходимо выделить полигоны, на месте
        
        
          которых будет проем с лицевой и обратной стороны, и нажать кнопку
        
        
          
            Bridge
          
        
        
          (мост) в свитке
        
        
          
            Edit Polygons
          
        
        
          (редактирование полигонов). В открывшемся