АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
          
        
        
          
            55
          
        
        
          На рис. 5.24,
        
        
          
            слева
          
        
        
          приведен параллелепипедный объект с материалом,
        
        
          имитирующим штукатурку. В этом материале имеется единственная черно-
        
        
          белая карта (см. рис. 5.24,
        
        
          
            справа).
          
        
        
          Данная карта применяется в канале
        
        
          рельефности при значении 50,0 в поле
        
        
          
            Amount.
          
        
        
          Рис. 5.24. Применение полутонового изображения в канале рельефности для получения
        
        
          текстурированного вида поверхности объекта
        
        
          Карты рельефности можно использовать в материалах самых разных
        
        
          типов, включая стены, траву, воду, бетон, плитку, дерево и многое другое.
        
        
          Кроме того, карты рельефности очень полезны для имитации гравированных и
        
        
          тисненых поверхностей объектов.
        
        
          
            Применение канала рельефности
          
        
        
          В этом упражнении применение канала рельефности демонстрируется на
        
        
          примере загрузки полутоновой карты (см. рис. 5.24,
        
        
          
            справа).
          
        
        
          1.
        
        
          Установите 3ds Max в исходное состояние.
        
        
          2.
        
        
          Откройте редактор материалов.
        
        
          3.
        
        
          Щелкните на любой позиции образца материала. Установите любой цвет
        
        
          диффузного рассеивания (Diffuse Color). Откройте свиток
        
        
          
            Maps
          
        
        
          и
        
        
          щелкните на кнопке выбора карты с надписью None справа от метки канала
        
        
          
            Bump.
          
        
        
          4.
        
        
          Выберите файл карту Stucco.Coarse.jpg из папки files/tecstures и щелкните
        
        
          на кнопке
        
        
          
            Open,
          
        
        
          чтобы загрузить выбранное изображение в канал
        
        
          рельефности. Эту карту вы так же можете найти в папке
        
        
          3dmax/maps/ArchMat/ Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.Yellow-Brown.bump.jpg