АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
52
Рис. 5.19. Отмена использования карты в канале цвета рассеяния
5.2.2. Канал непрозрачности
В канале непрозрачности
(Opacity)
можно создавать частично прозрачные
материалы. На рис. 5.20,
слева
приведено изображение растения, которое может
быть применено в канале цвета рассеяния, а на рис. 5.20,
посередине
— черно-
белый вариант этого изображения, который может быть применен в канале
непрозрачности. Изображение в канале непрозрачности определяет те участки
карты цвета рассеяния, которые становятся прозрачными, а также те участки,
которые должны быть видны. В частности, чисто-белые участки карты
непрозрачности определяют видимые участки карты цвета рассеяния, а
совершенно черные участки — прозрачные участки карты цвета рассеяния.
Таким образом, с помощью карты непрозрачности (см. рис. 5.20,
посередине)
изображение цветка вырезается из фотографии и отображается без фона, как
показано справа на этом рисунке.
Рис. 5.20. Применение канала непрозрачности для
маскирования отдельных участков фотографии
Помимо черно-белого изображения, например, в формате JPEG или BMP, в
качестве карты непрозрачности может быть использован альфа-канал
изображения в формате TARGA. Таким образом, вместо двух разных
изображений в каналах цвета рассеяния и непрозрачности можно использовать
одно и то же изображение в формате TARGA, но при этом нужно явно указать
альфа-канал данного изображения в канале непрозрачности.
К характерным примерам применения карт непрозрачности в
архитектурных визуализациях относятся изображения растений, людей,
дорожных знаков, уличных фонарей, животных, автомобильного и водного
транспорта.
Применение канала непрозрачности
1.
Установите 3ds Max в исходное состояние.
2.
Нажмите клавишу <М>, чтобы открыть редактор материалов.
I...,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51 53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,...242