АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
64
•
Planar
(плоские) — служат для проецирования растровых текстур на
плоские поверхности объектов (рис. 5.34).
Рис. 5.34. Проецирование текстуры в координатах
Planar
•
Cylindrical
(Цилиндрические) используются на объектах, имеющих
цилиндрическую форму (рис. 5.35).
Рис. 5.35. Проецирование текстуры в координатах
Cylindrical
•
Spherical
(Сферические) используются применительно к объектам,
имеющим округлую или сферическую форму. Создается габаритный
контейнер модификатора проецирования в виде сферы, окружающей
объект (рис. 5.36).