АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
44
5.1.3. Материал Double Sided
Материал
Double Sided
решает проблему назначения разных материалов
двум сторонам одной поверхности. Обычно при назначении объекту
стандартного материала он применяется к обеим сторонам поверхности. 3ds
Max визуализирует сторону с положительной нормалью грани, и если не
включена опция 2-Sided, то игнорирует обратную сторону грани.
Материал
Double Sided
предоставляет возможность назначить один
материал поверхности с положительной нормалью и второй материал —
обратной стороне той же поверхности (рис. 5.6). Материал помечает данные
направления соответственно как
Facing
и
Back
. Каналы материалов
Facing
и
Back
можно затем разветвлять для любого другого желаемого типа материала.
Значение
Transparency
применяется для смешивания материалов
Facing
и
Back
. Двусторонний материал можно применять для коробки помещения,
которой будут разные материалы внутри и снаружи стен.
Рис. 5.6. Чайнику присвоен материал
Double Sided
5.1.4. Материал Ink'n Paint
Очень интересный тип материала, позволяющий сделать визуализацию
"рисованной" (рис. 5.7). Например, иногда очень эффектно представлять
экстерьер в "нарисованном" варианте. Заказчикам это очень нравится,
некоторые даже пытаются разукрашивать, подбирать колер для своего
экстерьера.
I...,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43 45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,...242