ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
74
Рис. 56. Выделение двух вершин для слияния их в одну
При сплайновом моделировании часто бывает необходимо произвести
слияние двух и более вершин в одну. Это можно сделать с использованием
инструмента
Weld
(сварка) на панели модификации. Используя этот
инструмент, необходимо помнить, что сварить в одну можно только те
вершины, которые принадлежат одному сегменту. Если же какая-либо из
вершин будет принадлежать двум и более сегментам, этот инструмент не
сработает.
Теперь если применить модификатор
Extrude
(выдавливание) на
определенную величину, то получится монолитная модель стен. Однако
применять его пока рано, необходимо создать контуры перегородок и выступов
стен. Первым делом создадим перегородку, в которой в дальнейшем будет
широкий проем и выход на лестницу. Из списка подобъектов на панели
модификации выберите
Segment
(сегмент) и, выделив, удалите два сегмента,
обозначенных на рис. 57 стрелками. Прейдите к подобъекту
Vertex
(вершина),
в свитке
Geometry
(геометрия) нажмите кнопку
Connect
(соединить) и,
щелкнув левой кнопкой мыши, выделите вершину, принадлежащую одному из
только что удаленных сегментов. Не отпуская кнопку мыши, укажите на
вершину, находящуюся напротив и принадлежавшую второму из удаленных
сегментов, при этом курсор поменяет свой вид на крест. Отпустите кнопку
мыши, и между выделенными вершинами появится новый сегмент сплайна.
Повторите операцию для двух других точек удаленных сегментов.
1...,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75 77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,...252