ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
71
окружности 180 см). Инструментом
Select and Move
(выделить и переместить)
поместите в центр созданной окружности в точке центра окружности,
указанной на чертеже. Щелкните правой кнопкой по выделенной окружности и
из выпадающего меню выберите опцию
Clone
(дублировать) (рис. 52)
Откроется диалоговое окно
Clone Options
(параметры дублирования).
Установите переключатель
Object
(объект) в положение
Сору
(копия) и
щелкните на кнопке ОК. В том же месте появится копия окружности.
Увеличьте радиус новой окружности до 236 см (то есть на 56 см. больше
предыдущей) (см. рис. 52).
Рис. 52. Создание окружностей для контура эркера
Щелкнув правой кнопкой мыши на одной из окружностей (объект должен
быть выделен), из выпадающего меню выберите
Convert to > Convert to
Editable Spline
(преобразовать > преобразовать в редактируемый сплайн) (рис.
53). Откройте список подобъектов окружности в выделите
Vertex
(вершина).
При помощи кнопки
Refine
(уточнить) свитка
Geometry
(геометрия)
установите на первой окружности две дополнительные точки в местах
пересечения ее с внутренним контуром стен (рис. 54). В будущем с помощью
этих точек мы осуществим соединение контуров стен и эркера. Точно так же
преобразуйте окружность, которая будет служить внешним контуром эркера, и
1...,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72 74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,...252