ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
131
Рис. 126. Готовая форма сиденья
Теперь можно приступить к изготовлению спинки стула. Наиболее
очевидный метод — создание сплайновой формы с отверстиями по контурам
спинки, а затем применение модификаторов
Extrude
(выдавливание) и Bend
(изгиб). Однако посмотрим, что получится в результате. Постройте сплайновую
форму, показанную рис. 127, сверяя размеры с формой-лекалом и фотографией.
Рис. 127. Сплайновая форма спинки стула
Примените к форме модификаторы
Bend
(изгиб) и
Extrude
(выдавливание). Результат неудачен (рис. 128). Применение модификатора
Shell
(оболочка) приведет к такому же печальному результату.
1...,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132 134,135,136,137,138,139,140,141,142,143,...252