ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
115
Рис. 107. Сглаживание параллелепипеда модификатором Mesh Smooth
(сглаживание сетки) с числом итераций: 4-5
Если теперь увеличить число итераций модификатора
Mesh Smooth
(сглаживание сетки) до четырех - пяти, то объект приобретет форму сферы
(рис. 107).
Таким способом из параллелепипеда можно получить сферу. Если
понадобится с помощью модификатора сглаживания получить параллелепипед
с закругленными гранями, то в зависимости от радиуса закругления граней
необходимо будет увеличивать число сегментов длины, ширины и высоты
параллелепипеда (рис. 108). Увеличение общего числа сегментов ведет к
необоснованному в данном случае утяжелению модели, то есть увеличению
числа полигонов.
Рис. 108. Результаты сглаживания параллелепипеда — число сегментов равно 10
1...,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116 118,119,120,121,122,123,124,125,126,127,...252