М а т е р и а л ы X В с е р о с с и й с к о й н а у ч н о - п р а к т и ч е с к о й к о н ф е р е н ц и и
        
        
          П о с в я щ а е т с я 1 0 0 - л е т и ю Р о с т и с л а в а Е в г е н ь е в и ч а А л е к с е е в а
        
        
          569
        
        
          
            Рис.1 Необходимо открыть одновременно два прямоугольника, чтоб
          
        
        
          
            получился правильный код, после этого они исчезают
          
        
        
          Цель нашей игры – не научить программированию, а привить интерес к
        
        
          программированию, подтолкнуть студента к более лучшему и качественному
        
        
          изучению основ Делфи, помочь понять, что программирование это интересное,
        
        
          важное и нужное занятие.
        
        
          Существуют различные типы игр. Мы создали короткую игру,
        
        
          направленную на приобретение, а также проверку фактических знаний, на
        
        
          развитие навыков путем повторения каких-либо действий. На каждом этапе
        
        
          игры предлагаются небольшие задания, например:
        
        
          - правильное составление предложенного кода (рис.1);
        
        
          - подбор соответствующих объектов на форме;
        
        
          - выставление в правильном порядке команд, функций, методов согласно
        
        
          предложенной задаче.
        
        
          Подводится результат, т.е. накапливаются балы, учитывается
        
        
          правильность выполнения заданий, а также время выполнения. Компьютерная
        
        
          игра «Познавательный Делфи» предоставляет следующие возможности:
        
        
          -  дает ответную реакцию на правильные и неправильные ответы;
        
        
          - дает данные для преподавателей;
        
        
          - игра может быть использована в сочетании с лекционными занятиями в
        
        
          кабинете под руководством преподавателя.
        
        
          Предложенная компьютерная игра не только проверяет и ликвидирует
        
        
          пробелы в знаниях по основам программирования на Делфи, но и развивает
        
        
          логическое мышление, умение думать на несколько шагов вперед.
        
        
          Для создания нашей игры мы выбрали кросс-платформенный
        
        
          инструментарий разработчика прикладного программного обеспечения Qt. Так
        
        
          как Qt широко используют для создания графических интерфейсов, мы также
        
        
          достигли некоторых визуальных графических эффектов именно в этой среде.