ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            131
          
        
        
          
            Рис. 126. Готовая форма сиденья
          
        
        
          Теперь можно приступить к изготовлению спинки стула. Наиболее
        
        
          очевидный метод — создание сплайновой формы с отверстиями по контурам
        
        
          спинки, а затем применение модификаторов
        
        
          
            Extrude
          
        
        
          (выдавливание) и Bend
        
        
          (изгиб). Однако посмотрим, что получится в результате. Постройте сплайновую
        
        
          форму, показанную рис. 127, сверяя размеры с формой-лекалом и фотографией.
        
        
          
            Рис. 127. Сплайновая форма спинки стула
          
        
        
          Примените к форме модификаторы
        
        
          
            Bend
          
        
        
          (изгиб) и
        
        
          
            Extrude
          
        
        
          (выдавливание). Результат неудачен (рис. 128). Применение модификатора
        
        
          
            Shell
          
        
        
          (оболочка) приведет к такому же печальному результату.