ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            127
          
        
        
          высоты от пола до сиденья и меньше диаметра основания несущей
        
        
          конструкции. Возможно, диаметр сиденья лежит в пределах 360 мм, а
        
        
          основания 410-420 мм. Причем высота от пола до сиденья примерно равна
        
        
          высоте спинки.
        
        
          Создайте новый файл в 3ds max из каталога
        
        
          
            Files
          
        
        
          и сохраните его как
        
        
          
            Sovremennyi_stul.max
          
        
        
          . Исходя из намеченных размеров, постройте объекты в
        
        
          сцене. В качестве единиц измерения используйте сантиметры, тогда при
        
        
          переносе модели стула в эту сцену интерьера не потребуется изменять масштаб
        
        
          вставляемой модели (рис. 121).
        
        
          
            Рис. 121. Объекты для построения стула
          
        
        
          Начинайте строить объект с основания. Как вы видите, труба (диаметром
        
        
          примерно 20 мм) не является цельной, и вся конструкция состоит из шести
        
        
          объединенных элементов труб разного сечения. На концах основания и торцах
        
        
          спинки расположены полукруглые пластмассовые заглушки. Выделите все
        
        
          созданные объекты-лекала и зафиксируйте их командой
        
        
          
            Freeze
          
        
        
          
            Selection
          
        
        
          (заморозить выделенное) контекстного меню, которое можно вызвать щелчком
        
        
          правой кнопкой мыши. При этом объекты останутся в сцене, но их нельзя будет
        
        
          трансформировать — вы сможете на них ориентироваться, не боясь, что
        
        
          случайно переместите их. Создайте сплайн
        
        
          
            Circle
          
        
        
          (окружность) с радиусом 21
        
        
          см на уровне основания несущей конструкции стула. В свитке
        
        
          
            Rendering
          
        
        
          (визуализация) настроек сплайна установите флажки
        
        
          
            Enable In Renderer
          
        
        
          (применить визуализацию) и
        
        
          
            Enable In Viewport
          
        
        
          (увидеть на экране).
        
        
          Параметру
        
        
          
            Thikcness
          
        
        
          (толщина) задайте значение 2 см. Затем создайте сплайн