АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
72
назначается для канала 2, а модификатор UVW Map, назначенный для
данного канала, применяется только к подматериалу кирпича.
21.Визуализируйте сцену в последний раз и сравните полученный результат с
изображением 4 на рис. 5.47, приведенном в конце данного упражнения.
Теперь оба материала стены проецируются правильно, поскольку у
каждого из них имеется свой модификатор UVW Map, применяемый в
отдельном канале проецирования.
Рис. 5.47. Результаты применений модификатора
UVW Map
5.4.2. Проекционные координаты
Создайте на виде сверху
Box
, преобразуйте его в
Editable Poly
и
смоделируйте небольшую будку методом выдавливания полигонов, как
на рис. 5.48.
Рис. 5.48. Будка сделанная методом выдавливания полигонов.