ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
180
визуализации) и
Enable
in
Viewport
(показать в видовом окне) и проследите,
чтобы переключатель, расположенный ниже, был в положении
Radial
(радиальный). В поле
Thickness
(толщина) введите значение 0,3 — это будет
толщина проволочного каркаса (рис. 203). Проделайте ту же операцию со
сплайном
Circle
frame
top
.
Рис. 203. Преобразование сплайна в визуализируемый объект
Чтобы сделать крепление для патрона с лампой, необходимо скрыть объект
Lampshade
, имитирующий абажур. Это можно сделать, открыв на командной
ламели вкладку
Display
(дисплей), раскрыв свиток
Hide
(скрыть) и выделив в
сцене объект, который нужно скрыть, нажать кнопку
Hide
Selected
(скрыть
выделенное). Объект перестанет отображаться в видовых окнах. Чтобы вернуть
его на свое место, можно в том же свитке нажать кнопку
Unhide All
(сделать
видимым все). Также отобразить скрытые объекты можно, нажав кнопку
Unhide by Name
(сделать видимым по имени), в появившемся диалоговом окне
выбрать нужные объекты и нажать кнопку
Unhide
(сделать видимым). После
того как абажур был скрыт, перейдите в видовое окно
Тор
(вид сверху) и
создайте визуализируемый сплайн типа
Circle
(окружность) радиусом 2,5 см
толщиной 0,3 см и поместите его в центр координат. Назовите новый объект
Cirle
_
frame
_
small
. Поменяйте вид на
Front
(вид спереди) и поднимите только
что созданный сплайн на высоту 142 см по оси Y. Создайте сплайн типа
Line
(линия) из трех сегментов и соответственно четырех точек, который первой
вершиной будет лежать на сплайне
Circle
_
frame
_
bot
, а четвертой на сплайне
1...,172,173,174,175,176,177,178,179,180,181 183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,...252