ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            81
          
        
        
          выделите группу ребер на лицевой и внутренней части эркера (рис. 65). Всего
        
        
          количество выделенных ребер должно равняться 30. В свитке
        
        
          
            Edit Edges
          
        
        
          (редактирование ребер) нажмите кнопку
        
        
          
            Connect
          
        
        
          (соединить), и все
        
        
          выделенные
        
        
          ребра
        
        
          соединятся
        
        
          между
        
        
          собой
        
        
          новыми
        
        
          ребрами,
        
        
          перпендикулярными выделенным (см. рис. 65). Не снимая выделение с новых
        
        
          ребер, перейдите в окно
        
        
          
            Front
          
        
        
          (вид спереди) и, ориентируясь по сетке,
        
        
          поместите ребра в точку с координатой 50 по оси Y. Это будет высота
        
        
          подоконника эркера.
        
        
          
            Рис. 65. Выделение ребер для проведения операции Connect (соединить)
          
        
        
          Выберите подобъект
        
        
          
            Polygon
          
        
        
          (полигон). Выделите полигоны с внешней и
        
        
          внутренней стороны эркера, исключая полигоны будущего подоконника.
        
        
          Нажмите кнопку
        
        
          
            Bridge
          
        
        
          (мост) расположенную в свитке
        
        
          
            Edit Polygons
          
        
        
          (редактирование полигонов). Получится проем, который необходимо будет
        
        
          доработать (рис. 66).