ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            78
          
        
        
          сцене будут создаваться по мере появления объектов для их наполнения.
        
        
          Прежде всего, создадим слой для первого уровня стен, а затем доработаем
        
        
          модель.
        
        
          
            Рис. 61. Создание новых слоев
          
        
        
          Откройте ранее сохраненный файл Walls_project.max. Сохраните файл как
        
        
          Walls_project2.max. Выделите в сцене объект
        
        
          
            Walls_line
          
        
        
          . На панели
        
        
          инструментов нажмите кнопку
        
        
          
            Layer Manager
          
        
        
          (менеджер слоев).
        
        
          Откроется окно менеджера слоев. Все объекты сцены по умолчанию находятся
        
        
          в основном слое
        
        
          
            Default
          
        
        
          (по умолчанию). Объект
        
        
          
            Plane
          
        
        
          с изображением плана
        
        
          помещения оставим в основном слое, а модель стен первого уровня перенесем в
        
        
          новый слой. На панели управления менеджера слоев нажмите кнопку
        
        
          
            Create
          
        
        
          
            New Layer
          
        
        
          (создать новый слой) (рис. 61). Выделенный в сцене объект
        
        
          автоматически перенесется во вновь созданный слой. Назовите новый слой
        
        
          
            Walls_F_Floor
          
        
        
          . Теперь с помощью менеджера слоев, или панели
        
        
          
            Layers
          
        
        
          (слои)
        
        
          можно управлять отображением объектов слоя. Сбросьте выделение со всех
        
        
          объектов сцены и создайте с помощью кнопки
        
        
          
            Create New Layer
          
        
        
          (создать
        
        
          новый слой) менеджера слоев новый слой. Назовите новый слой
        
        
          
            Walls_S_Floor
          
        
        
          и активным пока оставьте слой Walls_F_Floor, то есть в менеджере слоев справа
        
        
          от названия установите флажок. Теперь все вновь созданные объекты
        
        
          автоматически будут помещаться в активный слой. Закройте менеджер слоев и
        
        
          продолжите работу со сценой.