Стр. 81 - ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
Упрощенная HTML-версия
Оглавление
|
К полной версии
ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
79
Рис. 62. Преобразование модели в полигональную сетку
Рис. 63. Создание нового ребра
Далее будем работать в окне проекции
Perspective
(перспектива).
Щелкните правой кнопкой на названии окна и в контекстном меню напротив
Стр. 82
Стр. 80
НГТУ им. Р.Е. Алексеева
1
...,
71
,
72
,
73
,
74
,
75
,
76
,
77
,
78
,
79
,
80
82
,
83
,
84
,
85
,
86
,
87
,
88
,
89
,
90
,
91
,...
252