Page 5 - АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
Basic HTML Version
Table of Contents
|
View Full Version
АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
5
8.3. Моделирование ограждений........................................................................ 173
8.3.1. Имитация геометрии........................................................................... 173
8.3.2. Модификатор Lathe............................................................................. 176
8.3.3. Spacing Tool – Расстановка вдоль пути ............................................ 177
9. СОЗДАНИЕ ОКРУЖЕНИЯ ............................................................................... 184
9.1. Моделирование природного ландшафта .................................................... 184
9.1.1. Применение модификатора Noise ..................................................... 184
9.1.2. Текстурирование ландшафта ............................................................. 185
9.2. Моделирование водной поверхности ......................................................... 190
9.2.1. Водная поверхность заднего плана ................................................... 190
9.2.2. Водная поверхность переднего плана............................................... 191
9.3. Создание объектов распределения.............................................................. 194
9.4. Создание травы ............................................................................................. 200
9.5. Настройка общей освещенности и цвета фона .......................................... 205
10. ОСВЕЩЕНИЕ АРХИТЕКТУРНОЙ КОМПОЗИЦИИ .................................. 210
10.1. Освещение стандартными источниками света ........................................ 210
10.2. Алгоритм трассировки лучей Light Tracer ............................................... 214
10.3. Использование карты проектора ............................................................... 218
10.4. Освещение фотометрическими источниками света................................ 220
10.4.1. Системы солнечного и верхнего света ........................................... 220
10.4.2. Алгоритм Radiosity ........................................................................... 224
11. 3D И ФОТОГРАФИЯ........................................................................................ 228
11.1. Интеграция 3d в фотографию.................................................................... 228
11.2. Согласование перспективы с фотографией.............................................. 232
СПИСОК РЕКОМЕНДУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ................................................. 238
Page 6
Page 4
НГТУ им. Р.Е. Алексеева
I
,
II
,
1
,
2
,
3
,
4
6
,
7
,
8
,
9
,
10
,
11
,
12
,
13
,
14
,
15
,...
242