АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
205
Визуализируйте сцену (рис. 9.34).
Рис. 9.34. Трава, созданная с помощью модификатора
Hair and Fur (WSM)
9.5. Настройка общей освещенности и цвета фона
Откройте файл House_HDRI.max из папки Files. По умолчанию цвет фона
сцены является черным (рис. 9.35).
Для настройки цвета фона выполните следующие шаги:
1.
Откройте окно
Environment and Effects
из меню
Rendering >
Environment
(рис. 9.36).
2.
Щелкните LM в области
Color
(цвет) группы
Background
(фон).
3.
В появившемся окне
Color Selector
:
Background Color
(выбор цвета:
цвет фона) задайте цвет фона.
4.
Выполните визуализацию сцены с помощью команды Render
(визуализация) основного меню. Фон сцены будет окрашен в
выбранный цвет.