АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
          
        
        
          
            205
          
        
        
          Визуализируйте сцену (рис. 9.34).
        
        
          Рис. 9.34. Трава, созданная с помощью модификатора
        
        
          
            Hair and Fur (WSM)
          
        
        
          
            9.5. Настройка общей освещенности и цвета фона
          
        
        
          Откройте файл House_HDRI.max из папки Files. По умолчанию цвет фона
        
        
          сцены является черным (рис. 9.35).
        
        
          Для настройки цвета фона выполните следующие шаги:
        
        
          1.
        
        
          Откройте окно
        
        
          
            Environment and Effects
          
        
        
          из меню
        
        
          
            Rendering >
          
        
        
          
            Environment
          
        
        
          (рис. 9.36).
        
        
          2.
        
        
          Щелкните LM в области
        
        
          
            Color
          
        
        
          (цвет) группы
        
        
          
            Background
          
        
        
          (фон).
        
        
          3.
        
        
          В появившемся окне
        
        
          
            Color Selector
          
        
        
          :
        
        
          
            Background Color
          
        
        
          (выбор цвета:
        
        
          цвет фона) задайте цвет фона.
        
        
          4.
        
        
          Выполните визуализацию сцены с помощью команды Render
        
        
          (визуализация) основного меню. Фон сцены будет окрашен в
        
        
          выбранный цвет.