АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
176
Рис. 8.57. Окончательный вид решетки
8.3.2. Модификатор Lathe
Этот модификатор позволяет создать трехмерный объект путем вращения
формы или сплайна вокруг заданной оси. Итак, нарисуйте в видовом окне
Front
с помощью инструмента
Line
кривую для будущего тела вращения (рис. 8.58).
Выделите кривую и примените к ней модификатор
Lathe
(рис. 8.59).
В области
Align
из свитка параметров модификатора
Lathe
имеется
возможность выровнять ось вращения по минимальному, максимальному
пределу или по центру формы. По умолчанию модификатор
Lathe
вращает
форму вокруг ее точки опоры, которая обычно находится в центре большинства
форм, что зачастую нежелательно, поскольку приводит к очень странной форме
моделей. В области
Align
необходимо поставить значение МАХ (выровненное
по максимуму). Когда применяется модификатор
Lathe,
для вращения формы
на 360° по умолчанию используются 16 сегментов. Как правило, 16 сегментов
оказывается достаточно для формирования плавных кривых вокруг оси
вращения, однако для показа тел вращения крупным планом число сегментов,
скорее всего, придется увеличить.
I...,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175 177,178,179,180,181,182,183,184,185,186,...242