АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
          
        
        
          
            199
          
        
        
          После установки флажка
        
        
          
            Use Selected Faces Only
          
        
        
          (использовать только
        
        
          выделенные грани) появляется возможность выделить отдельные грани, по
        
        
          которым распределяются копии исходного объекта. В группе
        
        
          
            Distribute Using
          
        
        
          (метод распределения) определяется способ разбрасывания копий исходного
        
        
          объекта по объекту распределения.
        
        
          В свитке
        
        
          
            Transforms
          
        
        
          устанавливается максимальная степень
        
        
          произвольности преобразования каждого объекта. Настройте параметры
        
        
          трансформации как показано на рис. 9.25. Копии произвольно вращаются,
        
        
          перемещаются или масштабируются вокруг любой или всех трех осей.  На рис.
        
        
          9.26 показаны разбросанные по плоскости пальмовые деревья, но на этот раз
        
        
          каждое из них произвольно повернуто на ±90° вокруг оси Z (параметр Z из
        
        
          области
        
        
          
            Rotation).
          
        
        
          А так же деревья масштабированы на ±50% относительно
        
        
          оси Z (параметр Z из области
        
        
          
            Scaling),
          
        
        
          т.е. одни деревья стали наполовину
        
        
          выше, другие — наполовину ниже, а высота остальных деревьев изменилась
        
        
          где-то в промежутке между этими крайними пределами.
        
        
          Рис. 9.25. Настройки параметров свитка
        
        
          
            Transforms