АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
199
После установки флажка
Use Selected Faces Only
(использовать только
выделенные грани) появляется возможность выделить отдельные грани, по
которым распределяются копии исходного объекта. В группе
Distribute Using
(метод распределения) определяется способ разбрасывания копий исходного
объекта по объекту распределения.
В свитке
Transforms
устанавливается максимальная степень
произвольности преобразования каждого объекта. Настройте параметры
трансформации как показано на рис. 9.25. Копии произвольно вращаются,
перемещаются или масштабируются вокруг любой или всех трех осей. На рис.
9.26 показаны разбросанные по плоскости пальмовые деревья, но на этот раз
каждое из них произвольно повернуто на ±90° вокруг оси Z (параметр Z из
области
Rotation).
А так же деревья масштабированы на ±50% относительно
оси Z (параметр Z из области
Scaling),
т.е. одни деревья стали наполовину
выше, другие — наполовину ниже, а высота остальных деревьев изменилась
где-то в промежутке между этими крайними пределами.
Рис. 9.25. Настройки параметров свитка
Transforms