АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
196
Рис. 9.21. Составной объект распределения
Обратите также внимание на то, что плоскость изменяет свой вид,
поскольку по умолчанию копия объекта распределения создается с новым
цветом и находится на том же месте в пространстве. Прежде всего. необходимо
скрыть объект распределения. Для этого перейдите к свитку
Display,
раскройте
его и установите флажок
Hide Distribution Object
(скрыть объект
распределения), как показано на рис. 9.22.
В свитке
Scatter Objects
(объекты разброса) имеется область
Objects,
где в
качестве операндов указываются исходный объект и объект распределения (в
данном случае пальмовое дерево и плоскость соответственно). В области
Source Object Parameters
(параметры исходного объекта) укажите число
копий разбрасываемого объекта, но это число должно быть очень большим,
чтобы не привести к зависанию компьютера. Операция разбрасывания, как и
многие другие операции в 3ds Max, требует значительного объема оперативной
памяти, если ввести слишком большое значение соответствующего параметра.
Так, если установить чрезмерное число копий объекта, имеющего большое
число многоугольников, оперативная память компьютера может быть
исчерпана, что приведет к аварийному отказу. На рис. 9.23 результат
увеличения числа копий разбрасываемого объекта до 20 (параметр
Duplicates).
I...,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195 197,198,199,200,201,202,203,204,205,206,...242