АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
193
Рис. 9.16. Фотография воды в бассейне (Files/Lazur.jpg)
Рис. 9.17. Разделы свитка
Maps,
использованные при составлении материала для воды
В качестве материала возьмем
Raytraced
(трассируемый) и настроим его
параметры (рис. 9.17, 9.18).
I...,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192 194,195,196,197,198,199,200,201,202,203,...242