АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
202
Рис. 9.29. Свиток
General Parameters
модификатора
Hair and Fur
Hair Count
— общее число волос.
Hair Segments
— количество сегментов.
Hair Passes
— количество прозрачных путей (I—20).
Density
— плотность.
Scale
— масштаб волосяного покрова.
Cut Length
— общая длина волосяного покрова.
Rand Scale
— масштаб неровности края общего волосяного покрова.
Root Thick
— толщина корня волоса.
Tip Thick
— толщина концов.
Displacement
— расстояние между корнями волос и поверхностью
объекта.
Interpolate
— интерполяция (построение поверхности волос с
учетом интерполяции между сплайнами).
Поэкспериментируйте с этими параметрами. Также вам могут
понадобиться настройки свитка
Multi Strand Parameters
(параметры локонов).
В этом свитке можно настроить следующие значения:
Count
(количество)
увеличение плотности,
Root Splay
(расширение у основания),
Tip Splay
(расширение на концах) и
Randomize
(случайное распределение).
Рис. 9.30. Свиток
Multi Strand Parameters
(параметры локонов)
I...,192,193,194,195,196,197,198,199,200,201 203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,...242