АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
204
выбирать цвет травы. Можно использовать текстурные карты. Параметры
Specular
(зеркальный блик) и
Glossiness
(глянцевитость) аналогичны
параметрам редактора материалов.
Рис. 9.32. Свиток
Material Parameters
для настройки материала травинок
Настройте параметры травы. Для получения травы в данном упражнении
были использованы настройки, которые показаны на рис. 9.33.
Рис. 9.33. Настройки параметров травы
I...,194,195,196,197,198,199,200,201,202,203 205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,...242