АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
156
Для быстрого вызова контейнера деформации выделите объект, выберите
пункт меню
Modifiers > Free Form Deformers > FFD 3х3х3.
Окончательный
результат использования контейнерной деформации показан на рис. 8.27.
Рис. 8.27. Результат контейнерного
деформирования FFD 3x3x3
Примените к объекту модификатор
MeshSmooth.
Абака готова.
Рис. 8.28. Итоговый вид абаки
8.2.2. Моделирование волюты
Рассмотрим способ создания волюты – на основе стандартной фигуры
Helix
(спираль). Для этого перейдите на вкладку
Create
(создать),
затем в
раздел
Shapes
(фигуры) и нажмите кнопку
Helix
(спираль) (рис.8.29).
Рис. 8.29. Создание объекта
Helix
(спираль)