АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
150
На деле иногда выходит так, что трудно создать точную карту смещения
(карту высот). Попробуем сделать черепичную крышу, используя встроенные в
3ds max карты, а именно карту
Checker
. Начнем со стены. Создайте примитив
Box
. Подберите для него такие параметры, чтобы он был похож на стену:
Length - 1, Width - 130, Height - 80 (рис. 8.19).
Удерживая нажатой клавишу
Shift
, переместите объект в сторону, создав
тем самым его копию. Созданный дубликат мы используем для моделирования
крыши. Поскольку крыша должна располагаться под наклоном, при помощи
команды
Rotate
поверните клонированный объект на -45 градусов вокруг оси
X. Поднимите второй параллелепипед, выровняв его положение так, чтобы оба
объекта образовывали стену дома и крышу (рис. 8.20).
Рис. 8.19. Стена, созданная при помощи примитива
Box
Рис. 8.20. Создание крыши
I...,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149 151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,...242