" Н а у к а м о л о д ы х " , 2 6 н о я б р я 2 0 1 9 г . , А р з а м а с
П о с в я щ а е т с я 8 5 - л е т и ю в ы с ш е г о п е д а г о г и ч е с к о г о о б р а з о в а н и я в А р з а м а с е и
8 0 - л е т и ю п р о ф е с с о р а В я ч е с л а в а П а в л о в и ч а П у ч к о в а
530
мобильных приложений, на данный момент достиг заоблачных показателей
развития и монетизации.
Поддержка мощной графики, высокопроизводительные мобильные
процессоры, качественные экраны, а также быстрое интернет-соединение
превращают смартфон в интерактивное игровое устройство.
Согласно
[2], мобильные игры, что в 2011 году имели
менее 50% дохода всех мобильных приложений, вырабатывали 85% доходов
для рынка мобильных приложений уже в 2015 году. С финансовой точки
зрения – это $34,8 млрд. полностью для всего мира.
В данный момент резко увеличилось время, проводимое пользователями
в различного вида, мобильных приложений. При этом неигровые мобильные
приложения обошли игры.
[4], к концу 2017 года рынок
мобильных программ установил новый рекорд в применении приложений:
–
приложения для выполнения персонализации устройств (иконки,
оболочки, фоновые изображения для главного экрана и экранов блокировки)
возглавили перечень с 332% роста за одну сессию.
–
мобильные версии журналов и газет заняли второе место при
огромным росте в 135%.
–
инструменты для повышения производительности находятся на
третьем месте: 127% роста.
–
программные решения для стиля жизни и шопинга показали 81%
роста в сравнении с предыдущим периодом.
–
приложения для спорта, путешествий, здоровья и фитнеса по
популярности находятся наряду с социальными приложениями и
мессенджерами – выросли на 55%.
–
игры оказались одним из аутсайдеров: в них пользователи
мобильных устройств провели на 1% времени меньше.
Стоит отметить, что развитие мобильных приложений тесно связано с
условиями их применения и покупки. [1]
К примеру, при использовании условий распространения Freemium (
«free», «premium») главные возможности доступны пользователям абсолютно
бесплатно, а более расширенная функциональность покупается по платной
подписке или за одноразовую плату.
Обычно количество пользователей, кто готов платить, невелико. Потому
приложения, которые используют эту модель, полностью сосредоточены на
том, чтоб обеспечить максимальное число скачиваний.
Несмотря на постоянную и серьезную критику потенциально
спекулятивных механизмов, рассмотренная модель Freemium работает
замечательно при продуманном применении.
В настоящее время также развивается инструментальное обеспечение для
разработки мобильных приложений, что сильно влияет на внедрение новых
возможностей.