ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            166
          
        
        
          примитив
        
        
          
            Box
          
        
        
          со следующими параметрами:
        
        
          
            Length
          
        
        
          (длина) 75;
        
        
          
            Width
          
        
        
          (ширина) 60;
        
        
          
            Height
          
        
        
          (высота) 1,5 см и сегментами
        
        
          
            Length Segs
          
        
        
          равным 7; Width
        
        
          
            Segs
          
        
        
          9;
        
        
          
            Height
          
        
        
          
            Segs
          
        
        
          1. Конвертируйте получившийся прямоугольник в
        
        
          
            Editable
          
        
        
          
            Poly
          
        
        
          (или добавьте к нему модификатор
        
        
          
            Edit Poly
          
        
        
          ).
        
        
          
            Рис. 184. Создание заготовки для дверцы шкафа
          
        
        
          
            Рис. 185. Редактирование объекта на уровне вершин и полигонов
          
        
        
          Перейдите в режим подобъектов
        
        
          
            Vertex
          
        
        
          (вершины), поставьте галочку
        
        
          напротив
        
        
          
            Ignore
          
        
        
          
            Backfacing
          
        
        
          (позволит не воздействовать на задние вершины).
        
        
          Передвиньте вершины, как показано на рис. 185,
        
        
          
            а
          
        
        
          , старайтесь сделать это
        
        
          симметрично, чтобы в конце работы 3d дверь выглядела аккуратно.