ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
168
Рис. 187. Изменение формы объекта с помощью редактирования полигонов
Рис. 188. Выделение ребер дверцы
Примените команду
Chamfer
(скос) ко всем выделенным ребрам с
параметром
Amount
(размер скоса), равным 0,01 (рис. 189). Это сделано для
того, чтобы после сглаживания в местах скосов были резкие переходы, а не
размытые. Сгладить сетку можно несколькими способами, примените, для
1...,160,161,162,163,164,165,166,167,168,169 171,172,173,174,175,176,177,178,179,180,...252