ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            168
          
        
        
          
            Рис. 187. Изменение формы объекта с помощью редактирования полигонов
          
        
        
          
            Рис. 188. Выделение ребер дверцы
          
        
        
          Примените команду
        
        
          
            Chamfer
          
        
        
          (скос) ко всем выделенным ребрам с
        
        
          параметром
        
        
          
            Amount
          
        
        
          (размер скоса), равным 0,01 (рис. 189). Это сделано для
        
        
          того, чтобы после сглаживания в местах скосов были резкие переходы, а не
        
        
          размытые. Сгладить сетку можно несколькими способами, примените, для