АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
24
•
Face
(грань) — привязка к граням объекта.
•
Grid Lines
(линии сетки) — привязка к линиям координатной сетки.
•
Bounding Box
(габаритный контейнер) — привязка к углам габаритного
контейнера объекта.
•
Tangent
(касательная) — привязка сегментов текущего сплайна к точкам
других сплайнов, в которых сегменты являются касательными к текущим
сплайнам.
•
Endpoint
(конечная точка) — привязка к конечным точкам ребер каркаса
или сегментов сплайна.
•
Midpoint
(средняя точка) — привязка к серединам ребер каркасов или
сегментов сплайнов.
•
Center Face
(центр грани) — привязка к центральным точкам граней.
Рис. 3.5. Диалоговое окно Grid and Snap Settings
Для включения привязок утопите кнопку в панели инструментов
или
нажмите горячую клавишу <S> (от слова Snap — привязки). Кроме построения
привязки позволяют точно перемещать объекты относительно друг друга или
относительно сетки. Если кнопка привязок включена, то при перемещении
объекта появляются вспомогательные линии, которые позволят точно
выровнять один объект относительно другого или относительно сетки.
3.2. Вспомогательные объекты программы
3ds Max содержит несколько вспомогательных объектов. Это объектная
сетка (Grid Object), используемая для привязки объектов и для того, чтобы была
возможность вести отсчет не в мировых координатах, а в локальных, а также
линейка (Таре), необходимая для измерения расстояний. Чаще всего в
архитектурных проектах приходится пользоваться линейкой.