ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
66
Material/Map Browse
(просмотр материалов и карт) выберите карту
Bitmap
(изображение) и нажмите кнопку OK (см. рис. 46). С помощью открытого
диалогового окна выберите изображение плана помещения. Теперь файл с
изображением нужно назначить на сделанную ранее плоскость. Для этого
выделите в видовом окне нужный объект (плоскость) и на панели инструментов
редактора материалов нажмите кнопку
Assign Material to Selection
(назначить материал выделенному) (рис. 47).
Кроме того, для отображения материала на объекте в видовом окне
необходимо там же, на панели инструментов редактора материалов нажать
кнопку
Show Map in Viewport
(показать карту в видовом окне).
Рис. 46. Редактор материалов и окно выбора материалов и карт
1...,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67 69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,...252