ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
68
Рис. 48. Окно изменения размера изображения
Когда контур чертежа отображен на плоскости, его нужно обрисовать
сплайном, который послужит основой модели стен помещения. Для того, чтобы
было удобнее обрисовывать конур стен разверните видовой экран
Top
на весь
экран, нажав кнопку
Maximize Viewport Toggle
в правом нижнем углу
экрана. На командной панели
Create
(создать) нажмите кнопку
Shapes
(формы)
и выберите из появившегося списка элемент
Splines
(сплайны). В свитке
Object
Туре
(тип объекта) нажмите кнопку
Line
(линия) и в видовом окне
Тор
(вид
сверху) щелкните левой кнопкой мыши в левом верхнем углу внутреннего
контура чертежа, чем создадите первую точку сплайна. Зажав клавишу Shift для
создания ровной линии, переместите курсор вправо до первого выступа на
чертеже и щелкните левой кнопкой мыши для создания еще одной точки. Далее
ведите линию до правого угла внутреннего контура, по пути обозначая точками
все выступы и сопряжения стен чертежа (рис. 49). Точно так же, не прерывая
сплайна, обведите весь внутренний контур, приведя линию в тот угол, с
которого начинали, и на вопрос Close spline? (замкнуть сплайн?) ответьте
утвердительно (см. рис. 49). В поле с названием объекта введите
Walls line
.
1...,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69 71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,...252