ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРОВ В 3DS MAX
154
Рис. 168. Результат применения инструмента Fit (подгонка) к форме по оси X
Ножка стула приняла форму первой формообразующей линии,
расположенной по оси X, и сразу же изменила свои очертания. Иногда бывает
трудно сразу определить, какая форма относится к оси X, а какая к оси Y. Если
форма получилась не такой, как вы хотели, отмените одну операцию (кнопкой
Undo
(отмена) на панели инструментов) и примените к лофт-объекту другую
формообразующую линию-сплайн. В итоге у вас получится деталь, больше
похожая на изогнутую ножку, чем предыдущая, а в окне инструмента
деформации
Fit
(подгонка) отобразится форма сплайна с контрольными
точками, с их помощью вы можете изменять полученную форму (рис. 168).
1...,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155 157,158,159,160,161,162,163,164,165,166,...252