АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
162
Рис. 8.39.
Законченная модель третьего элемента декора
Модификатор Bend (сгибание) используется для сгибания объекта
относительно заданной координатной оси. Параметры модификатора сгибания
показаны на рис. 8.38. Счетчик
Direction
(направление сгибания) группы
Bend
(сгибание) задает направление сгибания в плоскости, перпендикулярной
выбранной оси сгибания. Деформируем созданный объект, задавая
необходимый угол наклона. Применение модификатора
Bend
(сгибание)
завершает процесс моделирования третьего элемента декора. Конечный
результат показан на рис. 8.39.
8.2.4. Моделирование фуста и базы
Моделирование фуста колонны с базой предполагает использование
лофтинг-моделирования. Нам потребуется две онлайновые формы (
Circle
(окружность) и
Star
(звезда) и путь, такие как изображены на рис. 8.40.
Рис. 8.41. Онлайновые формы для создания фуста колонны
1.
Сделайте активным окно проекции
Front
(вид спереди).
I...,152,153,154,155,156,157,158,159,160,161 163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,...242