АРХИТЕКТУРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX
152
Коринфский ордер появился в архитектуре античной Греции позднее
других ордеров. В позднейшую эпоху коринфский ордер использовался редко и
не в качестве основного , а обычно в интерьерах. Колонна коринфского ордера
— сложная и многоэлементная конструкция. Для капители характерна
скульптурность пластической разработки, где каждый элемент предполагает
свой способ создания. Основа ее состоит из колоколообразной корзины, или
колокола, на которой лежит профилированная абака, имеющая своеобразную
форму в плане — квадрат со срезанными углами и вогнутыми сторонами
(рис. 8.22).
Рис. 8.22. Элементы капители коринфского ордера
Корзина капители окружена двумя рядами акантов — стилизованных
листьев по восемь в каждом ряду. В четырех местах из-за листьев выступают
стебли, соединяющиеся вверху в завитки, поддерживающие углы абаки.
Изначально важно понять, какие элементы будут формировать колонну, и какая
конструкция должна получиться в результате сборки этих элементов.
8.2.1. Моделирование абаки
За основу первого элемента капители — абаки — взят
Box
(параллелепипед) из группы объектов
Primitives
(примитивы). В свитке
параметров
Parameters
(параметры) объекта
Box
следует задать количество
сегментов по длине и ширине высоте. Количество сегментов не должно быть
избыточным, но достаточным для эффективного сглаживания и возможности
редактирования сети геометрии.
Для использования возможностей моделирования с использованием
сетчатых оболочек таких объектов, как геометрические примитивы, их
необходимо преобразовать к типу
Editable Mesh
(редактируемая сеть). Далее,
из преобразованных простых геометрий с помощью редактирования можно
создавать сложные
ЗD-формы
. Перейдите на уровень подобъектов
Polygon
и
выделите верхние полигоны параллелепипеда.
I...,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151 153,154,155,156,157,158,159,160,161,162,...242