ДИЗАЙН  ИНТЕРЬЕРОВ  В  3DS MAX
          
        
        
          
            240
          
        
        
          Для моделирования мойки создайте плоскость в видовом окне
        
        
          
            Top
          
        
        
          (сверху)
        
        
          с длиной около 48 см и шириной 76 см. Назовите ее
        
        
          
            Sink
          
        
        
          (мойка). Установите
        
        
          число сегментов по длине в 1 и по ширине в 2. Конвертируйте в редактируемые
        
        
          полигоны и передвиньте средние вершины на 12см направо. На уровне
        
        
          полигонов выделите оба полигона и примените инструмент вставки (
        
        
          
            Inset
          
        
        
          ).
        
        
          Установите (тип вставки по полигонам (
        
        
          
            By
          
        
        
          
            Polygon
          
        
        
          ) и размер (
        
        
          
            Amount
          
        
        
          ) в 4см)
        
        
          (рис. 275).
        
        
          На уровне подобъектов
        
        
          
            Edge
          
        
        
          (ребро) выберите все диагональные ребра и
        
        
          примените к ним инструмент соединить (
        
        
          
            Connect
          
        
        
          ). Установите количество
        
        
          сегментов соединения в 2. Вернитесь на уровень полигонов, выберите два
        
        
          внутренних полигона и снова сделайте вставку на 4 см. Передвиньте
        
        
          выбранные полигоны вниз на 14 см в видовом окне
        
        
          
            Left
          
        
        
          (слева) (рис. 276).
        
        
          
            Рис. 276. Перемещение полигонов
          
        
        
          Выберите самые нижние ребра и примените в ним инструмент фаска
        
        
          (
        
        
          
            Chamfer
          
        
        
          ) со значением 0,2 см. Выделите все диагональные ребра и примените
        
        
          инструмент фаски со значением 0,1 см. Выделите верхние и нижние ребра
        
        
          полигонов «спуска» для обоих моек и нажмите кнопку
        
        
          
            Loop
          
        
        
          (петля). Сделайте
        
        
          фаску величиной 0,1 см. Перейдите на уровень границ, выберите внешнюю
        
        
          границу всей геометрии мойки и экструдируйте на -0,5 см с шириной базы
        
        
          (
        
        
          
            Extrusion Base Width
          
        
        
          ) 0см.